The Resident Evil 4 remake is one of the most anticipated games not only in March, but likely in the entire first half of the year. This immense interest is influenced by the brand and the excellent reviews of Resident Evil 2 (2019) and Resident Evil 3 (2020).
Но на этот раз всё может оказаться ещё интересней, чем раньше. По крайней мере, такой вывод можно сделать из интервью, продюсера Йокиаши Хиробаяши журналу Play Magazine. Он рассказал, что вся команда усиленно балансирует между верностью оригиналу и предоставлением новых элементов. Ни один игрок не знает, что получит на старте:
«Мы хотим, чтобы игра была одновременно свежей и знакомой. Наша цель - "предать" ваши ожидания наилучшим возможным образом, конечно же, сохраняя атмосферу оригинальной игры.
Управление схоже с управлением в недавних обновлениях Resident Evil 2 и 3, и мы также постарались воссоздать атмосферу оригинала, собрав такие элементы, как дизайн уровней и поведение врагов, с нуля. Чтобы добиться нужного баланса, потребовалось много проб и ошибок, как и в случае с оригинальной игрой».
Звучит загадочно, но современная Capcom уже доказала, что заслуживает доверия в плане обновления старых продуктов.