According to the LinkedIn profile of Bend Studio's director and lead technical animator Alexander Manresa, the studio will use motion matching technology in its next game to implement more realistic and seamless animation.
Технология присутствует в For Honor от Ubisoft, The Last of Us Part 1 и The Last of Us Part 2 от Naughty Dog, и Half-Life от Valve: Alyx.
В должностной инструкции Манреса в качестве ведущего технического аниматора указано, что он участвовал в разработке функций дорожной карты для рабочих процессов бесшовной анимации в период с мая 2022 года по март 2023 года в необъявленном проекте. Он занимался анимацией, реализацией, устранением неполадок и тестированием различных движений игроков и NPC. В течение 11-месячного периода работы в студии Bend он также выступал в качестве разработчика анимации для создания рабочих процессов команды, консультаций по конвейеру и управления инициативами руководства анимации.
Ранее сообщалось, что Bend Studio, для своего следующего проекта, скорее всего, будет использовать движок Decima от Guerrilla Games, и что это игра с открытым миром. В профиле геймдизайнера Мэтью Сеймура в LinkedIn указано, что он работал с движком Decima для разработки следующей игры Bend Studio.
По слухам, в игре будет «кинематографически качественная» лицевая анимация, 3D-аудио и, возможно, онлайновый мультиплеер.