Новости 0
16 Sep 2023 12:22

The developers improved the previous Spider-Man adventure to take advantage of the PlayStation 5's capabilities, but the new game is being developed exclusively for the PS5 from the very beginning.

Эта деталь позволила использовать потенциал PlayStation 5 и директор по технологиям Майк Фитцджеральд в интервью это подтвердил.

Spider-Man 2 получит три режима (30 fps, 40 fps, 60 fps) на PlayStation 5, и все они будут поддерживать трассировку лучей в зависимости от выбранного варианта: качество, разрешение и детализация RT.

«В основе выбранного способа рендеринга лежит то, что нам нравится, когда разрешение динамическое, а затем у нас есть надежное решение для временного сглаживания, которое позволяет масштабировать его вверх и вниз, делать различные эффекты дизеринга с материалами и предметами в сцене. Это означает, что игроки смогут использовать все возможности своих дисплеев. Неважно, какой у вас телевизор – с VRR и 120 Гц, любите ли вы играть с частотой 60 кадров в секунду или 30 или 40, если у вас телевизор с частотой 120 Гц, мы можем настроить все так, чтобы максимально использовать возможности этой технологии».

Разработчик напомнил, что в Spider-Man Miles Morales и Spider-Man Remastered через некоторое время появилась поддержка дополнительных режимов, и игроки могли, например, опробовать 4K-геймплей с трассировкой лучей или режим производительности с RT, а в Spider-Man 2 все опции будут доступны с момента запуска.

«Ни в одном режиме игры трассировка лучей не отключена, в ней нет необходимости. Мы поняли, как обеспечить правильную, на наш взгляд, визуальную и графическую составляющую "Человека-паука", и хотим, чтобы каждый игрок это увидел».

Похоже, в Spider-Man 2 будут использоваться следующие три режима: 4K + 30 fps + трассировка лучей, динамический 4K + 40 fps/120Hz с VRR + трассировка лучей и динамический 4K + 60 fps + трассировка лучей.

Marvel's Spider-Man 2

Marvel's Spider-Man 2

To game page
Dmitry Krivov
16 Sep 2023 12:22
Источники: IGN