Embracer Group held its annual general meeting of shareholders, and CEO Lars Wingefors spoke about the ongoing restructuring and future initiatives to continue it.
Вингефорс отметил, что сейчас Embracer владеет более чем 100 студиями разработки игр и более чем 800 брендами. Он уверен, что децентрализованная модель компании, расширяющая возможности творцов, является наилучшей моделью для обеспечения прибыльного роста.
Вместе с тем признал, что 2022/23 финансовый год (завершившийся в июне) был сложным для всей индустрии и конкретно для Embracer.
Основными лидерами по доходам среди игр для ПК и консолей в этом году стали Saints Row, Valheim, Goat Simulator 3, Deep Rock Galactic и Star Trek Online. Embracer инвестировала в один из крупнейших конвейеров в отрасли.
Он «уверен, что Embracer станет сильнее», несмотря на необходимость принятия сложных решений. Сейчас самый сложный период в истории Embracer, и компания приспосабливается к новой реальности. Он добавил, что компании необходимо продолжать принимать жесткие решения в соответствии с программой реструктуризации, начатой в июне.
Тем не менее, Embracer «отлично начала этот финансовый год», что даёт руководству «большую уверенность в том, что они выполнят то, что задумали». Вингефорс пояснил, что программа реструктуризации жёсткая, но компания её выполнит. Есть возможность сотрудничества с партнерами для финансирования некоторых проектов, чтобы избежать увольнения сотрудников.
Тем не менее, в конечном итоге Embracer принимает решения о реструктуризации и сокращении некоторых команд, и «в ряде случаев произойдет закрытие».