The official announcement of The Elder Scrolls 6 in 2018, according to Todd Howard himself, was not the best idea. But, it seems, the actions of the head of Bethesda were provoked by too much pressure from fans of the series.
По крайней мере, так считает Брюс Несмит, дизайнер Skyrim и Starfield, который в интервью рассказал детали.
«[Bethesda] на протяжении многих лет получала упреки за то, что не говорила о The Elder Scrolls 6. Мнение Тодда, которое, кстати, разделяю и я, заключалось в том, что у индустрии видеоигр короткая память. Студии, которые начинают рекламировать свои игры за много лет, сами себя подставляют. Лучшее время для анонсов - примерно шесть месяцев до релиза».
«В сторону Тодда направили вилы и факелы, что побудило его заявить: "Да, мы делаем The Elder Scrolls 6, это действительно происходит". Но я готов поспорить, что вы услышите много подробностей только за полгода до релиза, что и должно быть».
Глава Bethesda не раз говорил, что, возможно, он «слишком случайно» анонсировал преемника Skyrim. Несмотря на то, что игра уже находится в производстве, до её выхода, похоже, ещё далеко.