Rise of The Ronin was created for a large group of players. Team Ninja has prepared three difficulty levels
For many years, Team Ninja has offered challenging games. The Ninja Gaiden and NiOh series projects did not forgive mistakes, and the situation is similar with the latest Wo Long: Fallen Dynasty.
Компания готовится к выходу своей самой большой и амбициозной игры. Разработчики считают, что Rise of The Ronin должна стать успешной и стремятся заинтересовать, как можно больше игроков.
По этой причине разработаны три уровня сложности – Rise of The Ronin ориентирована на широкую аудиторию. Разработчики в интервью рассказали:
«Игры Team Ninja не рассчитаны на то, что в них будет легко играть каждому, но мы хотели сделать игру более доступной для большой группы игроков. Мы разработали три разных уровня сложности, которые игроки могут выбрать в зависимости от своих предпочтений. Первый предназначен для сюжетно-ориентированных игроков, которые хотят прожить историю и играть без особых трудностей. Затем у нас есть промежуточный режим для игроков, которые привыкли к подобным проектам. И наконец, у нас есть более сложный режим, который больше соответствует нашим предыдущим играм и отвечает потребностям хардкорных игроков и фанатов Souls».
Авторы не отказались от сложностей предыдущих игр, но будут режимы для игроков, которые не привыкли часто умирать и не готовы совершенствовать навыки в сложных схватках с огромными чудовищами.