Following recent reports about the Halo series, many debates have arisen. The transition to Unreal Engine 5 could open the door to a scenario that was unthinkable until recently - the release of Halo on PlayStation 5.
В интервью Ричард Лидбеттер, глава Digital Foundry, заявил, что смена движка значительно облегчит разработку игры на нескольких платформах.
«Работа с движком, предназначенным для всех консолей, будет намного проще, чем адаптация существующей технологии, разработанной исключительно для Xbox и ПК».
Слухи о возможном релизе Halo на PS5 подогрел информатор Том Уоррен. В сети X он напомнил об июньской рассылке, где написал не только о планах по выпуску ремастера Halo: Combat Evolved для «конкурирующих консолей», но и о том, что одной из игр, которую Microsoft (по данным его источников) выпустит на PS5, является (возможно) новая Halo.
Но решение о переносе Halo на PlayStation стало бы беспрецедентным шагом. Серия всегда была тесно связана с брендом Xbox, являясь его визитной карточкой и одним из аргументов в борьбе за консоли.
Microsoft стоит перед сложным выбором. С одной стороны, выход на новые платформы может принести увеличение прибыли, что особенно важно после дорогостоящего приобретения Activision компании Blizzard. С другой стороны, компания рискует навлечь на себя критику и недовольство со стороны преданных фанатов Xbox, для которых Halo является символом бренда.
***
Автор обложки: 343 Industries. Источник обложки: IGN