Naughty Dog co-founder Andrew Gavin stated that selling the studio to Sony was a necessary step for survival. He is confident that this was the right decision, as budgets for AAA games were already reaching millions of dollars in the 2000s.
Для сравнения, создание игр в 80-х стоило около $50 тысяч, но разработка Jak and Daxter в 2000-х обошлась в более чем $15 миллионов.
Сегодня Naughty Dog — один из ключевых разработчиков Sony, известный хитами, но, по словам Гэвина, без помощи Sony этого могло не случиться.
Гэвин рассказал, что, несмотря на успешную работу в 90-х, Naughty Dog столкнулась с резким увеличением затрат. Разработка таких игр, как Crash Bandicoot (1994–1996), уже требовала бюджета свыше $1 миллиона, а в начале 2000-х сумма выросла до $15 миллионов. Для студии это стало неподъёмной ношей.
Продажа Sony обеспечила Naughty Dog финансами и ресурсами для разработки AAA-проектов. Более 20 лет спустя Гэвин подтверждает, что это было выигрышным решением для обеих сторон. Хотя точная сумма сделки неизвестна, оценивается, что Sony приобрела студию в 2001 году за $50–200 миллионов.
***
Автор обложки: Naughty Dog. Источник обложки: Tech4gamers