
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii Could Have Been Released 15 Years Ago. Studio Head Reveals What Prevented It
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii was recently released and has already become popular. The idea for the game came about a long time ago. Ryu Ga Gotoku Studio head Masayoshi Yokoyama proposed a similar plot for Yakuza 3 in 2009, but series creator Toshihiro Nagoshi rejected it.
В интервью разработчики рассказали, что Йокояма хотел сделать Кирю персонажем с амнезией, который оказался в тюрьме на Окинаве и пытался восстановить воспоминания. Нагоси не согласился, заявив, что игроки и так знают, кто такой Кирю, и такой ход в сюжете не нужен. В результате история Yakuza 3 пошла другим путём.
Позже Йокояма несколько раз пытался вернуть тему амнезии, но коллеги уговаривали от неё отказаться. В итоге прошло 15 лет, прежде чем он смог реализовать её в Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Теперь главным героем стал пират, который не помнит прошлого, а игрокам не нужно разбираться в предыдущих частях.
Несмотря на изменение сеттинга, концепция оказалась удачной. Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii получила хорошие оценки и стала одной из самых популярных игр серии в Steam.
***
Автор обложки: Ryu Ga Gotoku Studio. Источник обложки: Steam
Never miss our newsAdd this site to your preferred sources to see us more oftenAdd on Google






![[Video] RIP RTX 5090 / GTA 6 Leak / Blizzard Broke WC3 / Cyberpunk 2077 Movie / Phantom Blade Zero Preview](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1725650/17ffaa31-1709-4a05-91a5-0ee4b75897d7.jpg)




