Japanese media warmly received Assassin’s Creed Shadows. Concerns about historicity were in vain
Before the game's release, the historicity of the characters, especially the samurai Yasuke, was actively discussed online, but Japanese reviewers received the game positively.
Издания Dengeki, Game Watch, Gamer и 4Gamer похвалили открытый мир и внимание к деталям. Рецензенты отметили, что природа и смена сезонов в Shadows вызывают ощущение ностальгии, а города наполнены жизнью. Но знатоки истории указали на неточности, например, появление в игре погибшего на тот момент исторического персонажа.
Особый акцент сделан на Нaoэ, ниндзя из клана Ига. По мнению рецензентов, она стала одним из самых проработанных персонажей серии. Её эмоции и личная история делают оказалась близкой игрокам. Геймплей за неё напомнил классические Assassin’s Creed – стелс, скрытые убийства, акробатика.
Ясукэ получился менее интересным. Редактор 4Gamer отметил, что Ubisoft сделала его «идеальным самураем», и это смотрится неестественно. Но его взаимодействие с Ода Нобунага вызвало положительные отзывы, а актёрская игра Хироси Тамаки придала образу исторического полководца глубины.
Геймплей за двух героев заметно различается. Нaoэ ориентируется на скрытность, а Ясукэ больше подходит для прямых столкновений. Это разделение рецензенты посчитали удачным, но система прокачки вызвала нарекания – уровень врагов слишком влияет на сложность боя.
В целом японские рецензенты приняли Shadows тепло, напомнив, что Assassin’s Creed – это историческая фантастика, а не точное воссоздание событий.
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Polygon