The former head of PlayStation Indies and Worldwide Studios, spoke on the Easy Allies podcast about his impressions of Ghost of Yotei, a new game from Sucker Punch Productions. He noted that he tested the project at various stages of development, and in each case the technical condition was excellent. Even on early builds, there were no crashes or bugs.
Ghost of Tsushima, вышедшая в 2020 году, запомнилась не только геймплеем, но и технической стабильностью — быстрая загрузка даже на PS4, плавная работа, высокая оптимизация. И, судя по словам Йошиды, студия сохранила подход.
Он подчеркнул:
«Sucker Punch умеют делать так, чтобы игра просто работала. Даже когда они меняли боевую систему, ничего не ломалось. Всё всегда стабильно. Когда я бываю у них в офисе, меня приглашают попробовать новую сборку. Это всегда приятный опыт».
По мнению Йошиды, такие результаты — следствие отлаженного процесса внутри студии.
Релиз Ghost of Yotei ожидается в 2025 году на PS5.
***
Автор обложки: Sucker Punch. Источник обложки: Gamesradar