Indiana Jones and the Great Circle has arrived on PS5 consoles. Digital Foundry has examined the technical state of the port.
Недавно состоялся релиз порта Indiana Jones and the Great Circle и геймеры заметили, что лучшей версией игры (по оценкам на Metacritic) оказалась та, что представлена на PlayStation. Теперь своим мнением поделился специалист Digital Foundry.
На PS5 доступен лишь один режим графики с 60 FPS и RTGI (глобальное освещение с трассировкой лучей). На базовой версии консоли игра работает в диапазоне от 1200p до 1800p, в то время как PS5 Pro 1440p - 4K (2160p).
Студия MachineGames не стала добавлять иные графические улучшения для PS5 Pro, т.е. нет никаких изменений в качестве теней и эффектов.
В большинстве сцен удаётся удерживать стабильные 60 FPS, однако всё же не обошлось без технических проблем — наблюдаются просадки во время автосохранений, а также в катсценах со сменой ракурса (аналогично на Xbox Series X).
В одной из сцен в Ватикане, в которой происходит «всплеск эффектов», на PS5 может случиться просадка до 40 FPS, в то время как PS5 Pro выдаёт около 50 FPS, а Xbox Series X ближе к 60 FPS, что «показывает потенциальное преимущество VRS Series X».
Специалист Digital Foundry похвалил порт Indiana Jones and the Great Circle для PlayStation 5, но отметил недостаток:
«Единственное замечание — то, которое я бы адресовал всем трем консолям: плохая фильтрация теней остается [проблемой], которую сейчас может исправить только версия для ПК. В остальном же это превосходная игра, которую можно смело рекомендовать на всех системах».
Ролик: https://youtu.be/DqMOBz-yFR8
***
Автор обложки: MachineGames, Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com