
God of War creator recalled how he was angry at testers before admitting they were right
In the process of working on God of War, it was difficult for some specialists to admit someone else's rightness.
Креативный директор Lightspeed Тодд Папи, выступавший геймдиректором God of War: Ascension, поделился воспоминаниями о работе над игрой.
Тестировщики раздражали его, поскольку не могли разобраться с вещами, которые были для него очевидными (он делал игру, поэтому был глубоко погружён и воспринимал некоторые вещи иначе):
«Я помню, как всегда приходил на плейтесты и был так зол: "Почему вы просто не можете забраться на эту стену?".
Однако в конце дня ты идёшь домой, возможно, выпиваешь пиво или виски и расслабляешься. Приходишь на следующий день и думаешь: "Они были правы, нам нужно это исправить". Эти плейтесты были для нас бесценны».
Ролик: https://youtu.be/0P0IOsgX-Zk
***
Автор обложки: Santa Monica Studio, Sony Computer Entertainment. Источник изображения: imdb.com
Комментарии