
Former Bungie Head Warned That Games-as-a-Service Are Ruining the Industry
Former Bungie head Harold Ryan stated that the industry will stagnate if everyone chases the games-as-a-service model. According to him, development should be built around player experiences, not a pre-selected business model. Not all projects are suitable for the "games-as-a-service" format, and previous strategies are already working worse.
Райан возглавлял Bungie в период запуска Destiny — MMO-шутера, который изменил рынок. Именно при нём в Destiny 1 появились микротранзакции, ставшие постоянным источником дохода, хотя вскоре, в январе следующего года, он покинул пост.
В интервью он отметил, что согласился бы вновь сделать игру-сервис, но только при наличии подходящей идеи и аудитории.
«Нельзя выбирать бизнес-модель как причину для разработки. Нужно исходить из того, какой опыт вы хотите дать игроку, и подбирать под это платформу и формат».
Он также прокомментировал нынешнее состояние Bungie, заметив, что студия, как и многие в отрасли, уже не может полагаться на старые проверенные методы.
Сейчас Bungie принадлежит Sony. По условиям сделки на $3,7 млрд, компания теряет автономию: если не будут достигнуты финансовые цели, студию интегрируют в PlayStation Studios. Как сообщил финансовый директор Sony Лин Тао, процесс слияния уже идёт, и Bungie становится частью подразделения.
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: TweakTown
Never miss our newsAdd this site to your preferred sources to see us more oftenAdd on Google


![[Video] Parasite Gamers / GeoW E-Day Catastrophe / Witcher 3 Fixed / HOMM 3 Remake Music / GTA 6 Flip-flops](https://media.ixbt.games/fit-in/312x/ixbt-data/1380934/7c31f3d6-37d0-4be4-9a74-a4790036e7b4.jpg)








