GTA 6 решит судьбу игр-сервисов, а Clair Obscur показала направление движения небольшим студиям — ветеран BioWare

GTA 6 решит судьбу игр-сервисов, а Clair Obscur показала направление движения небольшим студиям — ветеран BioWare

Новости 0
12 Aug 08:21

Former BioWare producer Mark Darrah expressed his opinion on the current market situation and the future of games-as-a-service in an interview. He believes that in 2025 it has become even clearer that players do not want the dominance of games-as-a-service.

В прошлом году казалось, что бизнес отрасли восстанавливается — маленькие инвестиции в ранние проекты выходят на свет. Но сейчас ситуация более неопределённая. Успех Fortnite породил волну игр-сервисов. Microsoft, EA, Ubisoft, Sony хотят иметь по пять таких проектов, приносящих весь доход, без других игр. Но этого не хотят игроки. С точки зрения бизнеса — это выгодно: контролировать пять игр, заменять одну, когда она угасает. Но так быть не должно, и пользователи дают понять это кошельками.

Дарра отмечает Clair Obscur: Expedition 33 как пример альтернативного направления — игра с умеренной графикой и бюджетом, но успешная.

Он считает, что продажи GTA 6 решат будущее индустрии. Недавно аналитики прогнозировали огромную прибыль Rockstar от новой версии GTA Online, но результаты после запуска игры будут важнее.

«Каждый раз, когда я думаю, в голове появляется логотип GTA 6. Думаю, именно это всё решит. Спросите меня после релиза. Если не продастся так же, как GTA 5 — 70–80 миллионов копий — это будет сигнал. Если станет самым успешным запуском — увидим».

Он также прокомментировал рост цен и сроки разработки: подорожание неизбежно, особенно для публичных компаний. В индустрии проблема — крупные издатели на бирже, где прибыль должна расти каждый квартал, что затягивает производство. 

Много студий, созданных бывшими сотрудниками AAA-компаний, получали крупные инвестиции, но к концу прошлого года они исчезли — деньги закончились. Дарра считает, что Clair Obscur может стать путеводной звездой — у неё была внешняя, но менее зависимая поддержка. Возможно, это начало долгого восстановления, в ходе которого независимые разработчики вырастут до уровня AA и создадут новые AAA-проекты.

Ролик: https://youtu.be/1Pd9OG3HmN0

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: Gamesradar

12 Aug 08:21
Источники: Gamesradar

Сейчас на главной