At Unreal Fest Orlando 2025, CD Projekt Red showed new footage of the technical demo of The Witcher 4. The video demonstrates how the studio plans to apply new technologies to change its approach to creating open-world projects.
На сцене выступили Ярослав Рудзкий из CD Projekt Red и Ричард Мало из Epic Games. Они рассказали о совместной работе над оптимизацией стриминга данных в Unreal Engine 5. В качестве примера продемонстрировали фрагмент технодемо The Witcher 4, иллюстрирующий возможности движка для создания насыщенных и больших миров.
Главная цель — стабильные 60 fps на консолях текущего поколения. Для этого используются WP Actor Desc Mutators, WP Cell Transformers, Async Physics State Creation и Unified Streaming Budget.
Разработчики подчеркнули, что презентация носит технический характер и предназначена для обмена опытом, а не продвижения игры. Демонстрация показывает перспективы развития технологий для будущих AAA-проектов с открытым миром.
Ролик: https://youtu.be/BdopUm1_1_E
Ролик: https://youtu.be/Nthv4xF_zHU
***
Автор обложки: CDPR. Источник обложки: YouTube