NVIDIA presented footage of Phantom Blade Zero even before Gamescom. Together with S-Game studio, the corporation released a new gameplay video featuring a fresh location with ray tracing enabled.
Перед Gamescom компания представила новые возможности RTX и ИИ в DLSS 4, который улучшает графику и производительность игр.
Поддержка DLSS 4 с Multi Frame Generations уже внедрена в более 175 игр, включая Phantom Blade Zero — многообещающий боевик от китайской студии S-Game. Хотя релиз намечен на следующий год, разработчики показали фрагмент игры с включённой трассировкой лучей и DLSS 4, которые будут доступны с дня выхода. Видео демонстрирует новую локацию Pang Town, подчёркивая, что не только бои будут впечатлять визуально.
«Трассировка лучей добавляет реалистичные отражения на поверхности. Трассировка лучей теней улучшает любую игровую сцену, добавляя точную жёсткость и мягкость высокоточным теням. А трассировка лучей каустики воссоздаёт искажения света под водой».
Ролик: https://youtu.be/0F4WIZeo_KU
***
Автор обложки: S-Game. Источник обложки: YouTube