The gameplay of Silent Hill f evokes associations with the work of FromSoftware for many.
После недавней презентации игрового процесса Silent Hill f геймеры стали проводить сравнения с играми в духе Dark Souls — боевая система содержит характерные элементы.
Однако разработчики хотят, чтобы Silent Hill f перестали считать «soulslike». Геймдиректор объяснил своё виденье — они делают экшен-игру:
«Первое, что я хочу отметить, это то, что, по-моему, термин soulslike сейчас используется повсеместно. Все используют его для обозначения всех игр, где есть уклонение и выносливость. Но если посмотреть внимательнее, то во многих экшен-играх эти элементы присутствуют уже очень давно. Даже в Silent Hill 3 — там было уклонение и выносливость.
То, что в игре есть пара подобных вещей и более сложные битвы с боссами, не означает, что она автоматически относится к жанру Soulslike [...] Поэтому я хочу ещё раз подчеркнуть, что мы стремимся к созданию экшен-игры, а не soulslike. Вы увидите это по тому, как работает наша система прогресса и как наши монстры. Да, она сложнее, но, опять же, нам не хватает многих вещей, которые, по нашему мнению, делают настоящей soulslike игрой
***
Автор обложки: KONAMI. Источник изображения: store.steampowered.com