El remake de Dead Space incluirá elementos eliminados del original. El juego será más grande
Cada día aparece más información sobre el remake de Dead Space. El director creativo, Roman Campos-Oriola, ha revelado otro detalle. No se trata solo de una actualización del aspecto visual del original de 2008, sino que también se añadirá contenido que se había eliminado anteriormente.
«Мы начали с оригинального дизайна уровней Dead Space. Забавно, что вы можете увидеть некоторые итерации, которые были сделаны командой до релиза. В первой главе есть некоторые коридоры, которые были позже переработаны из-за технических ограничений или [по какой-то другой причине]».
Интересно, что в игре также будут улучшения механик. Идеи, которые хорошо работали в сиквелах, но могли также хорошо сработать в первой части:
«Есть некоторые улучшения, которые мы хотим внести в сюжет. Не обязательно улучшения, потому что эти вещи не работали в оригинале, скорее изменения на основании из-за того, что появилось после, и мы говорим: "О, чувак, это интересно, если бы мы могли сделать отсылку».
Команда также рассматривает возможность добавления геймплейных особенностей из сиквелов, например, таких как отрезки с нулевой гравитации в стиле Dead Space 2.