Microsoft Flight Simulator llegó a las consolas Xbox Series X|S el 27 de julio. Han aparecido en línea videos con ejemplos de cómo los desarrolladores lograron la difícil tarea de trasladar el juego, que exige una configuración de PC, a los dispositivos de Microsoft.
Особенно интересен анализ поведения игры на слабой консоли, Xbox Series S. Сможет ли она справиться с одним из самых требовательных мест в игре, центром Нью-Йорка?
Оказывается, все неплохо. На Xbox Series S для повышения частоты кадров используется родное разрешение 1080p и при полете над огромным американским мегаполисом практически часто кадров почти не теряется. Без проблем устройство справляться и с Рио-де-Жанейро, удерживая стабильные 30 кадров в секунду.
У Xbox Series X проблем также нет, в чём можно убедить в приведённых ниже видео. Более производительная консоль удерживает те же 30 кадров в секунду.