Faltan nueve días para el lanzamiento de Final Fantasy XVI. Square Enix ha publicado una versión demo que permite familiarizarse con el inicio de la aventura. Este fragmento se ha convertido en la base de una comparación que representa la calidad del juego en dos modos. Recordemos que los creadores informaron de que la versión final podría diferir ligeramente de la demo.
Final Fantasy XVI в режиме «Качества» обеспечивает 2160p с 30 кадрами в секунду (масштабировано с 1440p), а в режиме производительности 1440p + 60 кадров в секунду (масштабировано с 1080p). Тест подтверждает слова представителей Square Enix – в игре для PS5 нет постоянных 60 кадров в секунду.
Во время стандартного боя есть плавность, так как разработчики динамически регулируют разрешение, чтобы ожидаемые 60 кадров в секунду выдерживались. Но всё хуже в открытом мире, где фиксируется до 40 кадров в секунду, а во время зрелищных столкновений эйконов плавность падает до 29-30 кадров в секунду. Все кинематографические интерлюдии идут с частотой 30 кадров.
Описанные падения не регулярны – иногда во время поединка двух крупных зверей счетчик показывает 40 кадров в секунду, иногда 45, а через некоторое время 30 кадров в секунду, что может негативно сказаться на игровом процессе. В режиме Качества» установлено постоянное значение 30 fps.