Desarrolladores de Cities: Skylines 2: los dientes de los residentes no son los culpables de los problemas de Cities: Skylines 2
Algunos jugadores están investigando por su cuenta los problemas de optimización de Cities: Skylines 2. Una teoría que ganó mucha popularidad fue que el rendimiento del juego estaba relacionado con la excesiva detallización de los modelos de los residentes. Los mensajes sonaban tan plausibles que los desarrolladores tuvieron que desmentirlos.
Автором теории стал человек под ником "Hexcoder0", который поделился результатами расследования на Reddit. По его мнению проблемы с производительностью могут возникнуть из-за одновременного рендеринга слишком большого количества элементов, в том числе зубов жителей.
Идея звучит разумно, но в итоге оказалась ошибочной. Разработчики ответили:
«Симуляция жизни жителей не связана с геометрией персонажа и не влияет на производительность. Мы знаем, что жители нуждаются в доработке, поскольку сейчас им не хватает градации деталей, что влияет на некоторые элементы производительности».
«Мы работаем над тем, чтобы улучшить детализацию всех элементов игрового процесса. Персонажи включают большое количество деталей, которые могут показаться ненужными на данном этапе, но станут важными в будущем».
Пока оптимизация Cities Skylines 2 оставляет желать лучшего, но проблема не в зубах жителей. Возможно, появление зубов связано с неким дополнением, связанным со стоматологией. Учитывая обширность предлагаемых DLC для «единицы», возможен любой сценарий.