Some gamers are independently investigating the optimization issues in Cities: Skylines 2. The theory that the game's performance is linked to excessive detail in the residents' models has gained significant traction. The reports sounded so plausible that the developers had to refute them.
Автором теории стал человек под ником "Hexcoder0", который поделился результатами расследования на Reddit. По его мнению проблемы с производительностью могут возникнуть из-за одновременного рендеринга слишком большого количества элементов, в том числе зубов жителей.
Идея звучит разумно, но в итоге оказалась ошибочной. Разработчики ответили:
«Симуляция жизни жителей не связана с геометрией персонажа и не влияет на производительность. Мы знаем, что жители нуждаются в доработке, поскольку сейчас им не хватает градации деталей, что влияет на некоторые элементы производительности».
«Мы работаем над тем, чтобы улучшить детализацию всех элементов игрового процесса. Персонажи включают большое количество деталей, которые могут показаться ненужными на данном этапе, но станут важными в будущем».
Пока оптимизация Cities Skylines 2 оставляет желать лучшего, но проблема не в зубах жителей. Возможно, появление зубов связано с неким дополнением, связанным со стоматологией. Учитывая обширность предлагаемых DLC для «единицы», возможен любой сценарий.