El autor de Deus Ex, Warren Spector, está creando un immersive sim, pero es un juego como servicio. ¿Qué es Thick as Thieves?
En la industria del videojuego, los immersive sim completos no son algo muy común. El creador de Deus Ex y System Shock intentará regresar con un nuevo proyecto.
На gamedeveloper выпустили интервью с руководителями студии OtherSide Entertainment. Среди них есть одна небезызвестная персона.
Речь об Уоррене Спекторе — автор Deus Ex и System Shock рассказал о новом проекте под названием Thick as Thieves. Проект позиционируется как immersive sim про воров, но у него есть нюанс.
Thick as Thieves станет игрой-сервисом: игрокам предстоит соревноваться в грабежах и поисках сокровищ в фэнтезийном мире. Для этого надо заниматься сбором информации о ценностях, взаимодействуя с окружающим миром и персонажами, например можно дать взятку охраннику, или же подслушать разговор (информация здесь «летает вокруг» и надо присматриваться и прислушиваться).
Хотя концепция подразумевает некоторое противостояние игроков, оно не является в Thick as Thieves обязательным: у пользователей есть некоторое пространство, чтобы избегать друг друга (или же преследовать, чтобы забрать ценности), ситуационному сотрудничеству тоже никто не мешает — ограничителем в данном случае выступает их собственное желание.
Предполагается, что на старте игрокам в Thick as Thieves предложат несколько кварталов для исследования, а по мере развития смогут расширять проект. Планируют выпускать контентые обновления раз в три месяца, например с дополнительными инструментами для грабежей и новыми ворами.
В последние годы «игра-сервис» для части сообщества стали токсичным термином, но Уоррен Спектор видит в этом следующий шаг для развития жанра immersive sim.