El analista de la industria del videojuego Rhys Elliott de MIDiA Research señaló que la situación actual de Xbox es como "hay que romper algunos huevos para hacer una tortilla".
Эллиотт считает, что только июньское впечатляющее шоу с играми для Xbox может успокоить недовольных фанатов.
Несмотря на общий рост Xbox, Microsoft продолжает сокращать даже лучшие студии-разработчики, создающие отличные игры. Эллиотт отмечает, что увеличение доходов от игр на 51% и доходов от контента/услуг Xbox на 62% в первом календарном квартале произошло в основном благодаря приобретению Microsoft компании Activision Blizzard.
Закрытие студий стало частью более широкой стратегии консолидации и сокращения расходов, которая сейчас распространена среди крупных технологических компаний. Xbox, которая ранее приобрела множество студий во время распространения Xbox Game Pass на консолях и в период низких затрат на инвестиции, теперь вынуждена адаптироваться к новой реальности, где затраты начали расти.Эллиотт отмечает, что Xbox, скорее всего, будет оценивать жизнеспособность своих студий в каждом конкретном случае, решая избавиться от тех, которые сочтет слишком затратными.
Перед лицом этих проблем перед Xbox стоит непростая задача сохранить репутацию среди увлеченных геймеров и разработчиков. Видение или стратегия Microsoft теперь сосредоточена на более крупных и надежных франшизах, которые помогут достичь цели - охватить 3 миллиарда геймеров.
Но отразится ли на Xbox в будущем концентрация на краткосрочной окупаемости инвестиций вместо построения долгосрочной концепции? Ответ на этот вопрос может зависеть от того, как компания выступит на предстоящем мероприятии в июне.
***
Автор обложки: Xbox. Источник обложки: Xbox