La diseñadora de juegos de BioWare explica por qué Dragon Age: The Veilguard no tiene mundo abierto

La diseñadora de juegos de BioWare explica por qué Dragon Age: The Veilguard no tiene mundo abierto

12 jun. 2024 10:30

En una entrevista publicada justo después del lanzamiento de un vídeo de juego de 20 minutos, la directora del juego, Corinne Busche, dijo que The Veilguard se basa en misiones, lo que significa que cada ubicación y todo el contenido del juego están "hechos a mano y cuidadosamente pensados".

Игра ориентирована на сюжет. Буше подтвердила, что в Dragon Age: The Veilguard игрокам предложат разнообразные возможности для исследования, разветвленные пути, необязательный контент и так далее.

«Мы считаем, что именно так сможем получить лучший повествовательный опыт, лучший моментальный опыт. Некоторые уровни для раскрытия потребуют больше исследований. Альтернативные маршруты, тайны, секреты, необязательный контент. Так что игра открывается, но это отточенная игра, основанная на миссиях».

Буше также добавила, что в Dragon Age: The Veilguard будут побочные задания, от мелких к более крупным, а подход команды разработчиков направлен на то, чтобы все было «создано вручную и продумано, аналогично тому, что сделано с уровнями».

«Некоторые побочные задания очень тщательно проработаны, особенно если они касаются мотивов и переживаний компаньонов. Вы действительно вовлечены в это путешествие вместе с ними. Вам предложат расследовать дело о пропавшей семье... и всё это болото в вашем распоряжении. Вам предстоит искать улики и найти способ раскрыть их исчезновение. Это не совсем универсальное решение. Но я хочу подчеркнуть, что наш подход продуман и отшлифован».

Напомним, Dragon Age: The Veilguard выйдет осенью 2024 года на PS5, Xbox Series X|S и ПК.

***

Источник иллюстраций: Linkedin

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: EA

Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard

Ir a la página del juego
Dmitry Krivov
12 jun. 2024 10:30
Fuentes: IGN

Сейчас на главной