En el podcast Limit Break Network, Xalavier Nelson, que ha trabajado en muchos juegos, incluyendo Pace Warlord Organ Trading Simulator, explicó por qué ya no aparecen juegos de presupuesto medio en la industria.
По его словам, главная причина, по которой не совершается АА-революция, - это деньги. Люди, которые могли бы её профинансировать, предпочитают делать ставки на игры, наподобие Suicide Squad.
«Все, у кого есть деньги на АА-революцию, вместо этого хотят сделать новую Fortnite, и эта новая Fortnite может быть отменена ещё до выхода».
Издатели могли бы инвестировать в AA и инди-игры, но делают большие ставки и гонятся за успехом Fortnite, а в индустрии появляется больше крупнобюджетные игры, часть из которых с треском проваливается.
Нельсон также рассказал о том, как Warner Bros. удвоила количество игр-сервисов, несмотря на огромный успех Hogwarts Legacy. Поэтому, по его словам, в индустрии будут появляться релизы вроде Palworld, которые могут стать массовыми, но их будет не так много.
Пока неясно, как будет развиваться индустрия в ближайшие годы. Но такие релизы, как Elden Ring, Stellar Blade и Black Myth: Wukong, говорят о том, что однопользовательские игры ещё могут быть очень успешными.
***
Автор обложки: Tech4gamers. Источник обложки: Tech4gamers