Konami rehizo casi todas las animaciones de MGS3 en Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
En una entrevista, el productor Noriaki Okamura reveló que el equipo de Konami rehizo cuidadosa y minuciosamente casi todas las animaciones originales del clásico juego de hace 20 años para PS2. Inicialmente, Konami pensó simplemente remasterizar el juego y relanzarlo, similar a la reedición en HD de 2011.
Но решение быстро изменилась, потому что улучшенной графики оказалось недостаточно для полноценного обновления.
Окамура объясняет:
«Изначально мы планировали обновить только графику. Пока мы делали красивые модели фона и персонажей, оставляли всё остальное как есть. Собственно, сначала мы сделали прототип с анимацией и прочими вещами.
Но мы чувствовали неловкость. Даже несмотря на улучшение графики, мы чувствовали, что если системные детали, точки обзора, анимация персонажей и т.д. не будут усовершенствованы в соответствии с текущей производительностью аппаратного обеспечения, играть будет сложно. Хотя у нас были такие опасения, мы убедились в этом после начала работы над игрой.
В результате мы переделали почти все анимации и повсюду их обновили.
Например, мы откопали видеозаписи тренировок, которые проходили во время создания оригинальной версии, и сделали движения ножа с помощью современных технологий, обратившись к правильным знаниям».
Metal Gear Solid Δ: Snake Eater выйдет в 2025 году на PS5, Xbox Series X/S и ПК.
***
Автор обложки: Konami. Источник обложки: Tweaktown