Los creadores de Xenoblade están trabajando en un nuevo motor de juego
Monolith Soft, la compañía que creó la serie Xenoblade Chronicles, está trabajando actualmente en un motor interno que se utilizará para futuros proyectos y juegos de otros desarrolladores.
Тетсуя Такахаси и Мицуси Инаба, главный операционный директор и ведущий программист Monolith соответственно, заявили в интервью, что масштаб их игр растет, поэтому наняли больше людей и создают внутренний отдел для исследования и разработки технологий, отвечающих потребностям.
С помощью движка Monolith Studio хочет получить нечто, приспособленное к разработке масштабных игр, сократить время, которое сотрудники тратят на использование новых технологий, и упростить процессы разработки.
Инаба отметил, что разрабатываемый внутренний движок основан на движке, созданном в 2010 году для первой Xenoblade Chronicles, но его хотят расширить для использования в других играх, кроме собственных.
По словам Такахаси, создавать и поддерживать внутренний движок непросто, но это необходимо, поскольку он создаётся с учетом специфических потребностей игр Monolith Studio.
***
Автор обложки: Monolith Soft. Источник обложки: Automaton-media