El creador de GTA 4 reveló el secreto del comportamiento anómalo de los coches en el puente, que cambiaban de carril bruscamente en un punto
En el mundo de los juegos de la serie Grand Theft Auto hay rarezas y GTA 4 no fue una excepción. Un desarrollador recordó cómo surgió una de las anomalías locales.
Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, недавно рассказывал про техническое особенности GTA San Andreas. На этот раз в центре внимания оказалась более поздняя часть серии Grand Theft Auto.
Недавно ему поступил вопрос от одного из поклонников — он обратил внимание на странное поведение автомобилей из GTA 4. По какой-то причине они резко перестраиваются в одной точке, а вскоре после этого возвращаются на полосу обратно.
Разработчик объяснил эту особенность — представил три версии (в данном случае речь об опции «c»):
«Я могу представить себе три модели поведения, которые выглядят следующим образом:
a) расчистка дороги для правоохранительных органов. Это не подходит [под данный случай], потому что тогда они будут немного ждать [а они сразу перестраиваются назад..
b) смена полосы движения. Это не то, потому что они стараются сразу же вернуться на свою прежнюю полосу.
c) уклонение. Я думаю, что они избегают поезда или другого транспортного средства на другом уровне [дороги]. Они будут избегать транспортных средств в определенном диапазоне высот. При этом они учитывают только свое координатное положение. А не то, есть ли между ними дорога. Проверка наличия дороги потребует проверки столкновения, а они, как правило, медленные».
Получается, что механика проверки для уклонения от препятствия считывает наличие поезда на другом уровне (высоте) и поэтому срабатывает манёвр, хотя причин для его выполнения игрок не видит.
***
Автор обложки: Rockstar North, Rockstar Toronto, Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com