The Witcher 4 sorprenderá con NPC realistas. "Cada personaje vivirá su propia historia"
CD Projekt Red promete elevar el nivel de detalle de los NPC en The Witcher 4 a una altura sin precedentes. Tras las críticas dirigidas a los personajes monótonos en The Witcher 3 y la mecanicidad de los NPC en Cyberpunk 2077, el estudio tiene la intención de crear un mundo verdaderamente vivo.
В интервью геймдиректор Себастьян Калемба поделился деталями нового подхода:
«У нас есть правило: каждый NPC должен выглядеть так, словно он живет своей жизнью с собственной историей».
Эту концепцию можно заметить в первом трейлере, где показана изолированная деревня Стромфорд. Жители деревни следуют суевериям, поклоняясь лесному богу. Одна из сцен показывает девочку с венком из веток, молящуюся в мрачном лесу, пока не появляется Цири, чтобы сразиться с монстром.
«Мы стремимся сделать NPC максимально реалистичными – от внешности до мимики и поведения. Это позволит создать ещё более глубокое погружение, чем раньше. Мы действительно стараемся установить новую планку качества».
По словам разработчиков, каждая деревня и персонаж будут наделены уникальными особенностями и историями, отражая суеверия и культурные особенности изолированных регионов.
***
Автор обложки: CDPR. Источник обложки: Gamesradar