PlayStation no necesitaba juegos AA. Shuhei Yoshida explicó las razones del cierre de Japan Studio

PlayStation no necesitaba juegos AA. Shuhei Yoshida explicó las razones del cierre de Japan Studio

Новости 0
28 mar. 2025 15:29

El equipo del estudio disuelto se unió parcialmente a Team Asobi, donde trabajaron en Astro Bot.

Бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios и руководитель направления PlayStation Indies Шухей Йошида рассказал о причинах закрытия Japan Studio. По его словам, студия прекратила свое существование из-за того, что PlayStation сосредоточилась на крупных AAA-проектах и не видела перспектив в играх среднего уровня — так называемых AA.

Йошида отметил, что японские разработчики, с которыми он работал, предлагали креативные и интересные идеи, однако их проекты неизменно оставались в категории AA. По его мнению, рынок для AA-игр «практически исчез», оставив место лишь для крупных блокбастеров и инди-проектов.

Japan Studio, известная такими играми, как Gravity Rush, Patapon и Ape Escape, была расформирована в 2021 году, а ее команда частично перешла в Team Asobi, создавшую Astro Bot. Йошида подчеркнул, что несмотря на творческий потенциал студии, ее проекты не соответствовали новой стратегии PlayStation, ориентированной на хиты с большими бюджетами.

***

Автор изображения: SIE. Источник изображения: Gravity Rush

run.code
28 mar. 2025 15:29
Fuentes: av