NieR: Automata fue creado para Japón. A un diseñador de juegos le aconsejaron no pensar en las críticas de la prensa occidental

NieR: Automata fue creado para Japón. A un diseñador de juegos le aconsejaron no pensar en las críticas de la prensa occidental

Новости 0
31 mar. 2025 13:17

En una entrevista reciente, Yoko Taro reveló que durante la creación de NieR: Automata, el productor Yosuke Saito le dio una instrucción estricta: no pensar en las críticas extranjeras y hacer el juego exclusivamente para el público japonés.

«Мне сказали: "Йоко, ты не создаёшь игры для зарубежного рынка, делай их для Японии"».

Эти слова прозвучали после того, как бывший руководитель PlayStation Шухей Йошида назвал NieR: Automata «игрой, которая возродила японскую игровую индустрию». Йошида отметил, что выпуск игры на PS4 в 2017 году перевернул подход японских разработчиков, отказавшихся копировать западные тренды. 

Вместо этого они стали опираться на собственную культуру и традиции, что принесло успех даже за рубежом. Продюсер Йосуке Сайто уточнил, что они, как японцы, не стремятся угодить международной аудитории, ведь истинные фанаты оценят уникальный стиль. 

Успех NieR: Automata стал поворотным моментом для всей отрасли, доказав, что аутентичность и глубокие корни культуры могут завоевать мир, даже если игра создаётся с прицелом на внутренний рынок.

***

Автор обложки: PlatinumGames. Источник обложки: Automaton Media

Nier: Automata
Xbox One

Nier: Automata

Приключенческий боевик
10 mar. 2017 г.
Ir a la página del juego
Dmitry Krivov
31 mar. 2025 13:17
Fuentes: Automaton Media