Desarrollador de Atomfall: "Los juegos se hacen por los informes, no por los jugadores"

Desarrollador de Atomfall: "Los juegos se hacen por los informes, no por los jugadores"

Новости 0
01 abr. 2025 13:22

El jefe de Rebellion, Jason Kingsley, apoyó las críticas a la industria de los juegos AAA expresadas anteriormente por el jefe de Larian Studios, Sven Vincke. Según él, los editores llevan años repitiendo los mismos errores, persiguiendo cifras en lugar de la calidad de los juegos.

Кингсли вспомнил случаи, когда внешние продюсеры требовали от разработчиков «делать меньше багов, чтобы быстрее закончить проект». Он иронично заметил, что в таком случае студии просто не должны были «решать добавить 1500 багов».

Но главная проблема, по его мнению, – некомпетентное руководство, которое заботится о квартальных отчётах, а не о самих играх. Он заявил, что крупные игровые компании в первую очередь управляют восприятием инвесторов, а создание игр стало для них вторичным процессом.

Ранее похожие претензии к индустрии высказывали глава Hooded Horse, издателя Manor Lords и Against the Storm, а также Йохан Пилестедт из Arrowhead Game Studios (Helldivers 2). Они отмечали, что издатели предпочитают «безопасные» проекты и следуют за трендами, игнорируя творческий потенциал студий.

Кингсли подчеркнул, что проблема характерна не только для игровой индустрии, но и для кино, сериалов и других коммерческих форм искусства. Но Rebellion избежала давления, так как не зависит от инвесторов и самостоятельно финансирует свои проекты.

***

Автор обложки: Rebellion. Источник обложки: PC Gamer

Dmitry Krivov
01 abr. 2025 13:22
Fuentes: PC Gamer