El ex jefe de Bungie advirtió que los juegos como servicio están arruinando la industria
El ex jefe de Bungie, Harold Ryan, declaró que la industria se estancará si todos persiguen el modelo de juegos como servicio. Según él, el desarrollo debe construirse en torno a las experiencias de los jugadores, no en un modelo de negocio preseleccionado. No todos los proyectos se adaptan al formato de "juego como servicio", y las estrategias anteriores ya no funcionan tan bien.
Райан возглавлял Bungie в период запуска Destiny — MMO-шутера, который изменил рынок. Именно при нём в Destiny 1 появились микротранзакции, ставшие постоянным источником дохода, хотя вскоре, в январе следующего года, он покинул пост.
В интервью он отметил, что согласился бы вновь сделать игру-сервис, но только при наличии подходящей идеи и аудитории.
«Нельзя выбирать бизнес-модель как причину для разработки. Нужно исходить из того, какой опыт вы хотите дать игроку, и подбирать под это платформу и формат».
Он также прокомментировал нынешнее состояние Bungie, заметив, что студия, как и многие в отрасли, уже не может полагаться на старые проверенные методы.
Сейчас Bungie принадлежит Sony. По условиям сделки на $3,7 млрд, компания теряет автономию: если не будут достигнуты финансовые цели, студию интегрируют в PlayStation Studios. Как сообщил финансовый директор Sony Лин Тао, процесс слияния уже идёт, и Bungie становится частью подразделения.
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: TweakTown