God of War III стоимостью 44 млн. долларов

Команда разработчиков God of War III, которая последние три года занималась созданием завершающей части приключений Кратоса, в данный момент не знает, чем она будет заниматься после релиза этой игры.

Команда разработчиков God of War III, которая последние три года занималась созданием завершающей части приключений Кратоса, в данный момент не знает, чем она будет заниматься после релиза этой игры.

Журналисты Industry Gamers задали руководству Sony Santa Monica вопрос о том, чем они займутся после выхода God of War III, на что получили ответ следующего содержания:

«Без понятия! Мы только что закончили трехлетний процесс создания God of War III, мы потратили семь лет на серию God of War - да у меня дети младше, чем эта серия», - заявил пресс-атташе Sony Santa Monica.

«За последние несколько лет единственным проектом, в который мне удалось поиграть, стал Dead Space. Конечно же, за это время вышло множество других игр, которые мне хотелось бы опробовать. Да, мне было бы интересно посмотреть на то, чего удалось добиться другим разработчикам».

Кроме того, глава команды разработчиков God of War III Джон Хайт (John Hight) заявил в интервью GiantBomb, что на создание God of War III было потрачено 44 млн. долларов.

Релиз игры ожидается на следующей неделе, а первые обзоры как бы мягко намекают на то, что вы просто обязаны купить эту игру. Именно так и никак иначе.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.