Сотрудник Infinity Ward: студия мертва

Kotaku, ссылаясь на анонимного информатора из стана Infinity Ward, сообщает, что студия, в таком виде, как ее знали последние несколько лет, уже мертва, более того, она продолжает рассыпаться на кусочки.

Kotaku, ссылаясь на анонимного информатора из стана Infinity Ward, сообщает, что студия, в таком виде, как ее знали последние несколько лет, уже мертва, более того, она продолжает рассыпаться на кусочки.

Источник утверждает, что волна уходов, которая была вызвана увольнением руководителей студии Джейсона Веста и Финса Зэмпеллы, до смерти напугала Activision.

«Они очень напуганы, никто из них не мог подумать, что произойдет именно так. И сейчас Activision не может поверить в происходящее. Сначала они рассказывали нам очередные байки о том, что вернут нам все деньги, которые они задолжали».

«Это было, когда ушли Тодд Алдерман и Фрэнк Гиглиоти, однако когда стало известно об открытии Respawn, и народ активно стал увольняться, руководство Activision схватилось за головы».

«Они уволили двух самых удивительных лидеров из всех, кого я знаю, а также обманули нас насчет обещанных гонораров. И теперь они уже не смогут сделать ничего, чтобы вернуть наше доверие. Я уверен, что они прекрасно осознают это».

«Infinity Ward, такой, как вы ее знали, больше не существует, и ее состав продолжит сокращаться, - добавил источник. - Очень многие ветераны готовятся покинуть ее».

Майкл Пактер, напомним, считает, что из Infinity Ward уйдут еще 10-20 человек.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!