Bungie: Reach - наша последняя игра по вселенной Halo

Еще летом прошлого года старший дизайнер Bungie Ларс Баккен (Lars Bakken) заявил, что скорее всего, Halo: Reach станет последней игрой серии от этой студии. Но уже в феврале этого года глава PR-отдела Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard) заявил в интервью, что через некоторое время после релиза Reach студия Bungie может вновь вернуться к Halo.

Еще летом прошлого года старший дизайнер Bungie Ларс Баккен (Lars Bakken) заявил, что скорее всего, Halo: Reach станет последней игрой серии от этой студии.

Но уже в феврале этого года глава PR-отдела Bungie Брайан Жерар (Brian Jarrard) заявил в интервью, что через некоторое время после релиза Reach студия Bungie может вновь вернуться к Halo.

Однако вчера, общаясь с VG247 на тему заключенного соглашения с Activision, Жерар заявил, что Reach точно станет их последней игрой по вселенной Halo.

«Reach уже точно является нашей последней Halo-игрой, - говорит он. - Сейчас мы планируем, что после завершения работ над Reach большая часть команды переключится на нашу новую игровую вселенную».

«Конечно же, несколько человек будут заниматься поддержкой Halo: Reach и игрового сообщества. В некоторой степени, мы обязаны нашим фанатам. Поэтому у нас с Halo: Reach останется определенная связь, однако мы совершенно точно больше не будем заниматься новыми проектами по этому франчайзу после релиза Reach».

Брайан Жерар также отметил, что работы над первым новым проектом идут полным ходом, и игроки могут стать свидетелями анонса гораздо раньше, чем они того ожидали - на Е3 2010, однако это не окончательная информация.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.