17 минут кампании Total War: Warhammer

В сети появилась новая демонстрация кампании глобальной стратегии Total War: Warhammer. В ролике показана часть кампании, посвящённая оркам и гоблинам, а также рассказывается о механике.

В сети появилась новая демонстрация кампании глобальной стратегии Total War: Warhammer. В ролике показана альфа-версия игры и часть кампании, посвящённая оркам и гоблинам, а также рассказывается о механике. Нам демонстрируют детализированную карту мира с постройками и фигурками разных рас. Определенные объекты влияют на сражения. Например, колдуны становятся сильнее, если бой происходит вблизи могущественной реликвии.

Все герои могут носить до шести артефактов, усиливающих их показатели. Также они отличаются умениями и характеристиками. У героев есть три ветки умений. Одна усиливает их эффективность на глобальной карте, вторая – повышает эффективность различных войск, а третья увеличивает их персональные показатели.

Легендарные воины за очки умений могут открывать уникальные серии заданий, в ходе которых он принимает участие в заранее подготовленных авторами эпичных сражениях. В награду они получают уникальные предметы. Кроме того, можно получить доступ к ездовым созданиям.

Некоторые герои могут обнаруживать альтернативные подземные маршруты на карте и выбираться таким способом из окружения. Однако вражеская армия, находящая поблизости, может перехватить вас, и тогда всё завершается битвой под землёй.

Оркам и гоблинам нужно постоянно драться. Если они долго не участвуют в боях, они могут начать драться между собой. Однако в распоряжении предводителей Зеленокожих есть возможность замедлить этот процесс, а также пополнить ряды своих войск, находясь вдали от родного дома. За счёт этого армия может долго действовать в тылу врага.


Если армия орков много сражается и побеждает, то заполняется специальная шкала. Стоит ей достигнуть определенной отметки и на карте появляется дружественная армия, которая контролируется искусственным интеллектом, но ей можно отдавать простейшие приказы.

Перед боем можно усилить показатели определенных отрядов, использовав специальные «знамёна».

Захваченные города можно оккупировать или ограбить до нитки. В зависимости от решения вы либо получаете больше золота и других ресурсов, либо расширяете свои владения. В зависимости от того, какая раса владеет городом, меняется его внешний вид. В городах можно возводить различные постройки, которые повышают его защитные показатели или позволяют нанимать новые виды воинов. В «Мастерской гоблинов» приобретаются улучшения для войск Зеленокожих.

Отметим, что в демонстрации не показаны непосредственно битвы.


Выход Total War: Warhammer ожидается 28 апреля 2016 года на РС.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.