17 минут кампании Total War: Warhammer

В сети появилась новая демонстрация кампании глобальной стратегии Total War: Warhammer. В ролике показана часть кампании, посвящённая оркам и гоблинам, а также рассказывается о механике.

В сети появилась новая демонстрация кампании глобальной стратегии Total War: Warhammer. В ролике показана альфа-версия игры и часть кампании, посвящённая оркам и гоблинам, а также рассказывается о механике. Нам демонстрируют детализированную карту мира с постройками и фигурками разных рас. Определенные объекты влияют на сражения. Например, колдуны становятся сильнее, если бой происходит вблизи могущественной реликвии.

Все герои могут носить до шести артефактов, усиливающих их показатели. Также они отличаются умениями и характеристиками. У героев есть три ветки умений. Одна усиливает их эффективность на глобальной карте, вторая – повышает эффективность различных войск, а третья увеличивает их персональные показатели.

Легендарные воины за очки умений могут открывать уникальные серии заданий, в ходе которых он принимает участие в заранее подготовленных авторами эпичных сражениях. В награду они получают уникальные предметы. Кроме того, можно получить доступ к ездовым созданиям.

Некоторые герои могут обнаруживать альтернативные подземные маршруты на карте и выбираться таким способом из окружения. Однако вражеская армия, находящая поблизости, может перехватить вас, и тогда всё завершается битвой под землёй.

Оркам и гоблинам нужно постоянно драться. Если они долго не участвуют в боях, они могут начать драться между собой. Однако в распоряжении предводителей Зеленокожих есть возможность замедлить этот процесс, а также пополнить ряды своих войск, находясь вдали от родного дома. За счёт этого армия может долго действовать в тылу врага.


Если армия орков много сражается и побеждает, то заполняется специальная шкала. Стоит ей достигнуть определенной отметки и на карте появляется дружественная армия, которая контролируется искусственным интеллектом, но ей можно отдавать простейшие приказы.

Перед боем можно усилить показатели определенных отрядов, использовав специальные «знамёна».

Захваченные города можно оккупировать или ограбить до нитки. В зависимости от решения вы либо получаете больше золота и других ресурсов, либо расширяете свои владения. В зависимости от того, какая раса владеет городом, меняется его внешний вид. В городах можно возводить различные постройки, которые повышают его защитные показатели или позволяют нанимать новые виды воинов. В «Мастерской гоблинов» приобретаются улучшения для войск Зеленокожих.

Отметим, что в демонстрации не показаны непосредственно битвы.


Выход Total War: Warhammer ожидается 28 апреля 2016 года на РС.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!