Создатели Van Helsing анонсировали фэнтезийную тактику в стиле XCOM

Студия NeocoreGames, известная сериалом The Incredible Adventures of Van Helsing и Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr, анонсировала тактическую ролевую игру King Arthur: Knight's Tale. Проект напоминает недавние XCOM и появится на PC в начале 2021 года, а позже на PlayStation 5 и Xbox Series X | S.

Разработчики начали сбор средств на Kickstarter и планируют получить чуть менее 150 тысяч долларов. Решение вызвано желанием собрать вокруг проекта фан-сообщество и добавить дополнительные игровые элементы. Игра выйдет независимо от результата краудфандинговой кампании.

Главным героем King Arthur: Knight's Tale станет сэр Мордред, который убил короля Артура, но получил от него смертельный удар. Однако Артур переродился, возглавил тёмную армию и начал подчинять Авалон. Вас вернула к жизни Владычица Озера и поручила разобраться с ним ещё раз.

На обширной карте игры сражаются семь враждующих фракций, есть множество сюжетных и побочных миссий. Кроме того, наши плечи будут нести ответственность за расширение Замка Камелот, который является командным центром и базой. В игре более пятидесяти видов противников и десяток боссов. 

Битвы в игре пошаговые. Мордред не обречен на одиночные схватки, к нему присоединятся более тридцати воинов пять профессий, которых можно развивать, открывая новые полезные способности. Воинов также можно отправлять на выполнение индивидуальных заданий, но они могут умереть навсегда или получить тяжёлые ранения. К тому же их лояльность не гарантирована — бойцы могут встать по другую сторону баррикады. 

В игре есть выборы, которые влияют на сюжет и окончательную форму королевства.

Завершение основной сюжетной линии King Arthur: Knight's Tale откроет доступ к различным испытаниям с наградами, включая случайные задания и битвы с могущественными боссами.


Сейчас на главной

Публикации

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.