Battlefield 6 в «невиданных ранее масштабах». EA готовит 6 игр следующего поколения, включая новую NFS

У Electronic Arts планы минимум на шесть игр, которые появятся на рынке в следующем финансовом году. В список выходят новая Battlefield и следующая Need for Speed.

Работа над новой Battlefield ведется уже несколько лет, и разработчикам DICE дали дополнительный год на создание правильной формулы. Во время встречи с инвесторами генеральный директор EA Эндрю Уилсон не скрывал удовлетворения результатами работы студии.

«DICE создает нашу следующую игру Battlefield невиданного ранее масштаба. Технические возможности консолей позволят команде показать истинное видение следующего поколения для франшизы».

Уилсон объявил, что информация о шутере появится весной, а премьера состоится в конце 2021 года. Игра во время внутреннего тестирования получает положительные отзывы.

С 1 апреля 2021 года по 31 марта 2022 года издатель планирует выпустить не менее шести игр для консолей следующего поколения – в список входит новая Need for Speed:

«Мы планируем выпустить как минимум шесть новых игр для консолей следующего поколения в 22 финансовом году. В их число войдет новая часть франшизы Need For Speed, которая принесет потрясающий визуальный прогресс, от команды Criterion, создавшей игры с самым высоким рейтингом в истории серии».

Информация о гоночной игре, скорее всего, появится не раньше следующего года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».