Игрока в Mortal Kombat 11 дисквалифицировали с турнира за критику разработчиков

Пользователь решил обратить внимание на проблемы с балансом в игре, связаннее с Шивой, но организаторы турнира его поступок не оценили

В ходе турнира Mortal Kombat 11 Pro Kompetition, состоявшегося 16 января, финалист Titaniumtigerzz был дисквалифицирован после того, как назвал сборку для персонажа Шива WhyDidNRSdoThis (Почему NetherRealm Studios сделала это). 

По словам Titaniumtigerzz, таким способом он хотел слегка покритиковать разработчиков игры и обратить внимание их на то, что играть за Шиву очень легко. 

«Это была шутка, поскольку персонажем, которого я выбрал, очень легко играть. Шутка заключалась в том, что я хотел сказать: “Почему разработчики сделали такого простого персонажа?”», - сказал Titaniumtigerzz в разговоре с Kotaku. 

В среде поклонников Mortal Kombat 11 активно обсуждается тот факт, что атака Dragon Drop в исполнении Шивы плохо сбалансирована. Этот приём невозможно заблокировать и с его помощью Шива легко получает преимущество в бою. Игроки посвящают этой проблеме целые ролики.

«Они заблокировали меня в самом первом матче, где я использовал это имя. Мне не дали возможности изменить имя и ничего не объяснили. Я бы изменил имя персонажа, если бы мне дали шанс», - сказал Titaniumtigerzz.

В правилах турнира Pro Kompetition нет упоминания о том, что игроки будут дисквалифицированы за подобную форму протеста. Однако в правилах есть упоминание о том, что организаторы могут отстранить игрока от турнира по любому поводу.

После ситуации с Titaniumtigerzz пользователи запустили в твиттере акцию #WhyDidNRSDoThis с целью поддержать игрока и высказать недовольство в адрес разработчиков Mortal Kombat 11.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?