Игрока в Mortal Kombat 11 дисквалифицировали с турнира за критику разработчиков

Пользователь решил обратить внимание на проблемы с балансом в игре, связаннее с Шивой, но организаторы турнира его поступок не оценили

В ходе турнира Mortal Kombat 11 Pro Kompetition, состоявшегося 16 января, финалист Titaniumtigerzz был дисквалифицирован после того, как назвал сборку для персонажа Шива WhyDidNRSdoThis (Почему NetherRealm Studios сделала это). 

По словам Titaniumtigerzz, таким способом он хотел слегка покритиковать разработчиков игры и обратить внимание их на то, что играть за Шиву очень легко. 

«Это была шутка, поскольку персонажем, которого я выбрал, очень легко играть. Шутка заключалась в том, что я хотел сказать: “Почему разработчики сделали такого простого персонажа?”», - сказал Titaniumtigerzz в разговоре с Kotaku. 

В среде поклонников Mortal Kombat 11 активно обсуждается тот факт, что атака Dragon Drop в исполнении Шивы плохо сбалансирована. Этот приём невозможно заблокировать и с его помощью Шива легко получает преимущество в бою. Игроки посвящают этой проблеме целые ролики.

«Они заблокировали меня в самом первом матче, где я использовал это имя. Мне не дали возможности изменить имя и ничего не объяснили. Я бы изменил имя персонажа, если бы мне дали шанс», - сказал Titaniumtigerzz.

В правилах турнира Pro Kompetition нет упоминания о том, что игроки будут дисквалифицированы за подобную форму протеста. Однако в правилах есть упоминание о том, что организаторы могут отстранить игрока от турнира по любому поводу.

После ситуации с Titaniumtigerzz пользователи запустили в твиттере акцию #WhyDidNRSDoThis с целью поддержать игрока и высказать недовольство в адрес разработчиков Mortal Kombat 11.


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».