Игрока в Mortal Kombat 11 дисквалифицировали с турнира за критику разработчиков

Пользователь решил обратить внимание на проблемы с балансом в игре, связаннее с Шивой, но организаторы турнира его поступок не оценили

В ходе турнира Mortal Kombat 11 Pro Kompetition, состоявшегося 16 января, финалист Titaniumtigerzz был дисквалифицирован после того, как назвал сборку для персонажа Шива WhyDidNRSdoThis (Почему NetherRealm Studios сделала это). 

По словам Titaniumtigerzz, таким способом он хотел слегка покритиковать разработчиков игры и обратить внимание их на то, что играть за Шиву очень легко. 

«Это была шутка, поскольку персонажем, которого я выбрал, очень легко играть. Шутка заключалась в том, что я хотел сказать: “Почему разработчики сделали такого простого персонажа?”», - сказал Titaniumtigerzz в разговоре с Kotaku. 

В среде поклонников Mortal Kombat 11 активно обсуждается тот факт, что атака Dragon Drop в исполнении Шивы плохо сбалансирована. Этот приём невозможно заблокировать и с его помощью Шива легко получает преимущество в бою. Игроки посвящают этой проблеме целые ролики.

«Они заблокировали меня в самом первом матче, где я использовал это имя. Мне не дали возможности изменить имя и ничего не объяснили. Я бы изменил имя персонажа, если бы мне дали шанс», - сказал Titaniumtigerzz.

В правилах турнира Pro Kompetition нет упоминания о том, что игроки будут дисквалифицированы за подобную форму протеста. Однако в правилах есть упоминание о том, что организаторы могут отстранить игрока от турнира по любому поводу.

После ситуации с Titaniumtigerzz пользователи запустили в твиттере акцию #WhyDidNRSDoThis с целью поддержать игрока и высказать недовольство в адрес разработчиков Mortal Kombat 11.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.