Подарок фанатам Hades. Полная версия Curse of the Dead Gods выйдет в феврале

Издатель Focus Home Interactive и разработчики Passtech Games выпустили трейлер roguelike-боевика Curse of the Dead Gods и назвали дату выхода полной версии. Игра с февраля 2020 находится в раннем доступе Steam.

Давным-давно, когда интернет был медленным, а дополнения к играм – большими, процветала немецкая студия Piranha Bytes и их серия ролевых игр Gothic (или «Готика»). О второй части и пойдет речь в этой статье. 

Наш герой, застрявший на острове Хоринис, был не молчаливым болванчиком, а обладал характером и совсем не тянул на рыцаря без страха и упрека. Положительной стороной оказалась и, внезапно, русская локализация. Компания «Акелла» проделала отличную работу. Все реплики были озвучены, а внутриигровые текстуры – перерисованы и тоже переведены. Причем актеры реально играли своих персонажей, а не читали тексты по бумажке. То были времена, когда локализация на «великом и могучем» не уступала оригиналу.

Больше всего поражал город. При первом знакомстве тебя ошарашивала его живость. Нет стоящих на своих местах болванчиков. Торговцы сидят в лавках, стражники патрулируют улицы, а ночная смена спит в казармах. Кузнец кует мечи, воры прячутся от стражи, разбойники нападают на путников, маги возносят молитвы в монастыре, наемники охраняют ферму и взимают дань с крестьян. Животные и монстры жрут друг друга и всячески изображают экосистему! Причем персонажи не привязаны жестко к своему месту обитания. У всех есть свой распорядок дня. Подъем утром, завтрак, работа, обед, работа, вечерние посиделки в таверне, сон.

Это все стоит учитывать, когда вы сдаете и берете задания. Убили тролля и содрали шкуру? Но ждать вам придется до утра, поскольку охотник спит, и дверь в его лавку закрыта на засов. Но бывают вариации. Иногда нужный персонаж отлынивает от своих дел и решает весело провести время в таверне. А потом уходит отлить за угол. Где и обнаруживается. Пьяный. 

На фоне реализации  цикла жизни в «Готиках» разговоры нынешних разработчиков про свои «живые» города вызывают грустную улыбку и острое желание заставить их познакомиться с данной игрой.

Система прокачки продумана и, самое главное, наглядна и логична. Вы прокачиваете себе уровень и получаете за это очки опыта. Получив достаточно очков опыта, вы ищите наставника, который вас обучит нужному навыку. Не все наставники легко находятся, и тем более они часто не горят желанием вот так просто обучать первого встречного бродягу. Вам придется еще раскошелится на приличную сумму золотых монет, а иногда – выполнить опасное задание или попробовать убедить словами. Затем наставник дает пару уроков, объясняет теорию, и вы наконец изучаете новый навык.

Мастерство владения оружием отображается визуально. Новичок держит одноручный меч двумя руками и машет неуклюже, как палкой. Постепенно с ростом уровнем навыка меняется стойка готовности, анимации ударов, уклонения и блоков. То же справедливо для остального оружия. 

Кроме оружейных навыков героя могут обучить взлому с помощью отмычек, карманной краже, красться на цыпочках, варить зелья и даже забивать табак для кальяна. Да, в игре можно напиться до зеленых чертей и накуриться болотной травы при желании.

Сюжет не хватает звезд с неба, но сама проработка окружения, персонажей, грубоватый юмор и атмосфера темного фэнтези – все это делает «Готику 2»  очень душевной игрой, несмотря на простецкую графику и немецкий (топорный) подход к дизайну персонажей. Хоть местом действия и является небольшой остров, он насыщен событиями, а мир вокруг постоянно меняется. Придя в, казалось бы, знакомые места, вы можете наткнуться на новую цепочку заданий. Вместо старых монстров в исследованном логове заведется очередная нечисть, а в подземелье можно найти интересный артефакт.

Что касается дополнения «Ночь Ворона», то здесь справедливо все сказанное про оригинальную игру за исключением того, что в аддоне площадь Хориниса расширяется примерно на треть, появляется область Яркендар, а игрок волен присоединиться к фракциям пиратов или магов воды. Система прокачки усложнилась и не всем игрокам пришлась по душе, но свою долю теплых отзывов дополнение получило.

Diagnosis 

«Готика 2» до сих пор остается знаковой ролевой игрой. Многие ее особенности до сих пор вызывают восхищение. Тем обиднее, что разработчики никак не воспользовались шансом развить свою серию. После была очень спорная и недоработанная «Готика 3», а затем они занялись самокопированием с серией Risen.

Если вы не играли в «Готику 2», не упустите шанс погрузиться в одну из самых необычных ролевых игр в истории. А если играли, то сейчас самое время отдаться теплым объятиям ностальгии. 

Pro:

  • Любопытный сеттинг
  • Проработанные главный герой и второстепенные персонажи
  • Насыщенный, компактный мир
  • Здоровый юмор
  • Локализация высокого качества
  • Оригинальный взгляд на прокачку и визуализация последней
  • Великолепная музыка

Contra:

  • Спорная система прокачки, чьи недостатки наиболее ярко вскрылись в дополнении Ночь Ворона
  • Не самая простая в освоении боевая система

Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.