В Halo Infinite не будет открытого мира

Изначально создатели Halo Infinite предположили, что в игре будет открытый мир. Теперь же рассказали, что упомянутый элемент отсутствует.

Во время онлайн-презентации разработчики 343 Industries раскрыли информацию о шутере и ответили на вопросы фанатов. Подчёркивается, что были учтены комментарии и критика после июльского показа проекта.

В Halo Infinite нет открытого мира, но авторы вдохновлялись миссией Silent Cartographer из Halo: Combat Evolved, в которой внимание уделяется большей свободе. Основная сюжетная линия в некоторых местах будет линейной, но игрокам предоставят возможность отклоняться от пути и выполнять побочные задания.

По мере прохождения пользователи будут открывать новые локации и сталкиваться с предметами, которые раскроют дополнительную информацию о сюжете.

В игре будет учитываться то, как движется персонаж, и изменяться игровой процесс – если пешком, то чаще встречаются враги, которые также идут пешком, а при использовании летательного аппарата – противники на похожих транспортных средствах.

Другая важная информация:

  • В игре используется динамический дневной и ночной цикл и система погоды, хотя изначально не будет таких погодных явлений, как дождь и метель, которые могут появиться после премьеры игры;
  • Время суток будет влиять на поведение противников, например, Гранты (Grunts) будут спать по ночам;
  • Не будет возможности носить два оружия одновременно. Создатели также не планируют механизм апгрейда оружия, хотя можно улучшать предметы из инвентаря и находить разные версии конкретного типа оружия;
  • Появятся разные биомы. Основной из них будет Тихоокеанский Северо-Запад, но другие включают болота и зоны боевых действий с вражескими базами, пещерами и древними сооружениями;
  • Впервые в истории серии игроки смогут сбрасывать противников и предметы с края кольца, окружающего планету.

Halo Infinite выйдет осенью 2021 года для ПК, Xbox Series X | S и Xbox One.


Ответить

Сейчас на главной

Публикации

Последнее «Слышь, купи!». Обзор The Elder Scrolls V: Skyrim – Anniversary Edition

Обзоры 07 декабря 17:00 1

На протяжении 10 лет Тодд Говард и Bethesda переиздают пятую часть «Древних Свитков». Это стало шуткой в игровой индустрии, сами разработчики иронизировали над этим. Но, кажется, что этот раз действительно был последним — ультимативная версия The Elder Scrolls V: Skyrim наконец-то существует!

Без проводов и без подсветки. Обзор игровой мыши Razer Basilisk X HyperSpeed

Инструментарий 06 декабря 14:59 11

Компания Razer не останавливается в своем стремлении сделать игровую периферию на все вкусы и случаи. Игровая мышь Basilisk X HyperSpeed поддерживает два варианта беспроводного подключения, в качестве источника энергии использует стандартные элементы типа АА и не оснащена RGB подсветкой. Давайте разберемся с нюансами.

Девочка и космическая секта. Обзор Chorus

Обзоры 03 декабря 18:00 5

Девушка, космический корабль, полёты между мирами, да ещё и Deep Silver Fishlabs значатся разработчиками — они же давным-давно создали серию Galaxy On Fire! Но во время разработки «Хора» явно что-то пошло не так.

Опрос iXBT.games Brand 2021. Поделись мнением о своих любимых брендах игровой техники!

Опросы и.т.д 02 декабря 20:55 47

Выбери свои любимые бренды в приглянувшейся номинации и получи отличные призы! В номинациях iXBT.Games Brand участвуют игровые бренды и марки, ориентированные на геймеров или на игровое применение.

Симулятор командующего флотом. Обзор HighFleet

Обзоры 02 декабря 19:46 7

HighFleet – красивая и проработанная стратегия в реальном времени, разработанная Константином Кашутиным. Вселенная игры напоминает «Дюну» Фрэнка Герберта. Здесь огромные летающие корабли сражаются за власть над великой пустыней Герат и её многочисленными народами.