Создателя Factorio пытались «отменить», но безуспешно. Активисты только сделали игру популярней

Михал Коварик предложил всем обиженным «засунуть культуру отмены себе в задницы». Скандал привел лишь к тому, что Factorio побила свой же рекорд по количеству игроков онлайн

Михал «Kovarex» Коварик чуть было не оказался в центре скандала, когда имел неосторожность в собственном блоге порекомендовать читателям ознакомиться с творчеством Роберта «Uncle Bob» Мартина. Позже на Reddit появилась публикация с порицанием Коварика за то, что Роберт Мартин цитирует Трампа, поддерживает полицию и вообще сексист. Пользователи рекомендовали Коварику одуматься и убрать упоминания Мартина, или хотя бы предупреждать читателей о его «нечеловечных преступлениях перед вселенной».

К удивлению активистов, Коварик не кинулся тереть публикации и выпрашивать прощения, а вместо этого заявил.

«Возьмите культуру отмены и засуньте ее себе поглубже в жопу.  Я даже не стану искать, что он такого натворил. Знаете почему? Потому что мне абсолютно все равно. Даже если он изменяет жене, является расистом, или оставляет плохие чаевые в ресторане, мне безразлично. Эти вещи не имеют никакого значения. Если бы Сталин писал хорошие тексты о программировании, было бы опасно давать на него ссылку? Потому что некоторым людям он полюбился, и, как следствие, полюбился коммунизм с массовыми убийствами? Мы настолько не доверяем способностям других людей фильтровать информацию? Я считаю, что мои читатели умеют формировать собственное мнение, а не слепо верить чужому».

Опешив от такой наглости, активисты начали искать причины обвинить самого Коварика в чем-то «запредельном», и «нашли» — лиходей оказался подписан на правого спикера Джордана Питерсена в Twitter.

После чего озлобленные деятели попытались испортить рейтинг Factorio в Steam, но не смогли — положительных отзывов было слишком много. Единственное, чего добились злопыхатели, это увеличения популярности самой Factorio: игра всего за несколько дней смогла побить свой собственный рекорд популярности.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!