«Sony плевать на инди-разработчиков». Создатели независимых игр жалуются на сотрудничество с корпорацией
Две редакции, IGN и Kotaku, в последние дни получили множество электронных писем от независимых разработчиков. В основном это жалобы на плохую коммуникацию и непоследовательную политику Sony.

Вот некоторые выдержки от создателей, которые предпочитают себя не называть:
«О да, есть Nintendo, которая поддерживает вас, Microsoft, которая поддерживает вас, и есть Sony, которая поддерживает свою собственную ААА-машину и плевать хотела на всех остальных.»
«Ни одна платформа не является "великой", но Sony особенно ужасна. Они и сами это знают - у них уже давно есть проблема, и они уже давно говорят разработчикам, что у них есть проблема, но они так ничего и не исправили, поэтому проблема сохраняется.»
«Sony не понимает, что такое инди. Совсем. Для них "инди" - это что-то в нижнем миллионном бюджете.»
Sony берёт 25 тысяч долларов за размещение на видном месте в PlayStation Store – для большинства инди-игр – это единственное место, где тебя могут заметить. Без оплаты игры теряются, что контрастирует с магазинами Nintendo и Microsoft.
Мэтью Райт из WhiteThorn Games опубликовал диаграмму, показывающую процент продаж своей игры на консолях: Switch – 60%, Xbox - около 30%, Steam - около 7%, а PlayStation – 3%.
Кристиан Ботеа из The Awesome Guys разместил похожую информацию – 91,5% в Steam, 7,6% на Switch, 0,6% на Xbox и 0,3% на PlayStation.
«Если в вашем магазине нет места, где игроки могут найти новые / интересные игры и вы должны буквально использовать функцию поиска, тогда какого хрена нужно платить 30%?»
Рагнар Торнквист из Red Thread Games рассказал о проблеме с коммуникацией:
«Мы довольно солидный разработчик с проверенной репутацией, но я, честно говоря, понятия не имею, к кому просто обратиться, чтобы начать продажи на консоли. Это похоже на попытку быть услышанным в космическом вакууме. И это продолжается неделями.»
Редакторы Kotaku связались с представителями Sony и попросили их прокомментировать отношение к инди-разработчикам, но японская корпорация пока не ответила.
Да чем гусь-то не угодил? Да, это игра порезвиться, не претендующая на какой-то сюжет или сверхсложный геймплей, но лютым трешем я бы не назвал
Миша очень сильно нахваливает симулятор гуся
А в чём проблема симулятора гуся? Весёлая игрушка на пару раз для компании. Приятная, добротно сделанная. Никогда не понимал людей вроде вас.
Как будто это плохо. Мне тоже плевать на них. Валите из стора и не загромождайте своей чушью магазин.
Видимо Вы даже не понимаете значения слова "Инди"
Нихрена себе у вас логические цепочки. Русским по белому двадцать раз рассказывали, а вы всё равно не понимаете.
Смысл в том, что стим БЕРЕТ 30% за то, что ОБЕСПЕЧИВАЕТ ПРОДАЖИ. А тут сони берет 30% и не обеспечивает ничего.
Не знаю что там у Бокса, но у Нинтенды на Свиче магазин - это пиздец, извините за мой французкий. Туда заходишь и видишь безграничные километры дерьма, многое из которого даже играми называть сложно. Нужно дохрена времени чтобы в нем найти что-то играбельное.
Лично я доволен что PSStore не похож на магазин от Нинтенды
кстати - инди - это независимые. Теже Деволверы - это НЕ инди и у них есть деньги на рекламу.п.с.
В 2020 году вышло около 11к игр. Это без учета мобилок. если их все выпустить на плойке - то на рекламу каждой будет 50 минут за год. Это без учета блокбастеров забирающих значительно больше времени. Интересно - их кто то увидит?
п.с.
на нинтендо больше продается инди.... Это говорит лишь о том, что там нету Бобби и Эндрю