Дизайнер консолей NES и SNES ушёл из Nintendo спустя 39 лет

Оказывается, один из дизайнеров консолей NES и SNES не японец, и он продолжал работать в Nintendo до последнего времени. Лэнс Барр покинул корпорации почти через 39 лет.

Барр присоединился к Nintendo в 1982 году в качестве дизайнера и директора бренда. Один из последних его проектов — контроллер Nunchuck для Wii. 

Он начал работать с игровыми автоматами, но именно проекты Famicom и Super Famicom навсегда вошла в историю видеоигр. В 2005 году он говорил:

«Оригинальный дизайн NES был создан всего за несколько месяцев, включая несколько месяцев в штаб-квартире в Японии. Он предполагал беспроводную модульную систему, больше похожую на современную стереосистему, чем на электронную игрушку».

«После первой демонстрации на выставке CES меня попросили перепроектировать корпус в соответствии с новыми техническими требованиями. Для снижения стоимости были исключены беспроводные функции, а также некоторые модульные компоненты, такие как клавиатура и диктофон».

Как вспоминает Барр, самой сложной задачей было «перевернуть» всю консоль так, чтобы контроллеры подключались спереди, а не сзади, как в Famicom. Соединение для картриджей также изменилось. Все это выразилось в различных пропорциях корпуса.

Дизайн также отразился на том, как выглядели контроллер NES Zapper, джойстик NES Advantage и обновленный контроллер NES Max. Позже он работал над обновленной NES и над SNES, уже в несколько ином стиле.

В LinkedIn указано, что Барр «ушел в отставку» в июле, но только для того, чтобы заняться другими проектами вне Nintendo.


Отмена
  • < p>А что такое это NES и SNES?

  • < p>

    https://ru.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System

    https://ru.wikipedia.org/wiki/Super_Nintendo_Entertainment_System

  • z
     2021-08-27 09:03:55 (обновлено 2021-11-29 12:08:46)
    1
    < p>насколько я знаю, он был дизайнером американских версий этих консолей

  • < p>

    Всё верно, nes и snes это американские версии фамикома и супер фамикома

  • < p>Сони переманили.

  • L
     2021-08-27 17:40:56 (обновлено 2021-11-26 10:48:57)
    0
    < p>Один из последних проектов - нунчак от вии? А после этого он 15 лет что делал?

  • < p>

    проверял почту, обновлял статус в фейсбуке, портил статьи в википедии.

  • L
     2021-08-27 21:18:57 (обновлено 2021-11-26 10:48:57)
    0
    < p>

    А потом не смог найти куратора на работе для продления визы и его отправили домой в Индию?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 3

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.