Call of Duty: Vanguard оскорбляет жителей Новой Зеландии

Авторы шутера в очередной раз занимаются искажением истории в своих собственных интересах и даже не пытаются это скрывать

Хотя Call of Duty: Vanguard еще даже не вышла, игра уже успела оскорбить жителей Новой Зеландии. Все дело в том, что один из членов отважного квартета главных героев, Лукас Риггс, имеет по сюжету игры австралийские корни. Все бы ничего, вот только Чарльз Апхэм, который и послужил прототипом для Риггса, родился и вырос в Новой Зеландии. Более того, он там настоящий национальный герой. 

«Вы можете подумать, что никому до этого нет дела, ведь это просто игра. Однако значимость Чарльза Апхэма просто невозможно переоценить. Ни одному другому солдату за всю историю не удавалось заслужить сразу два Креста Виктории. Это невероятное достижение принадлежит только нашей стране, Новой Зеландии», — пишет журналист Newshub Тони Райт.

«Это все равно что превратить  в австралийца сэра Эдмунда Хиллари [покорителя Эвереста из Новой Зеландии]. Или Лорд [певицу]. Или Джона Лому [регбиста]. Это оскорбительно. Это проявление невежества в лучшем случае, а в худшем — большой средний палец, показанный всем нам», — не унимается Тони Райт.

Издание Newshub обратилось к Sledgehammer Games с просьбой прокомментировать решение сценаристов. Студия ответила, что хотя и черпала вдохновение из реальных событий, быть верной им она и не собиралась.

«В Vanguard мы показываем нашу вымышленную историю, которая основана на реальных событиях, но не привязана к ним», — говорит Дэвид Свенсон, творческий директор кампании Sledgehammer Games.

«Показывая "вдохновленного" Апхэмом персонажа как австралийца, Sledgehammer по сути переписывает военную историю Новой Зеландии, представляя миллионам игроков ее искаженную версию», — считает Тони Райт.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!