Call of Duty: Vanguard оскорбляет жителей Новой Зеландии

Авторы шутера в очередной раз занимаются искажением истории в своих собственных интересах и даже не пытаются это скрывать

Хотя Call of Duty: Vanguard еще даже не вышла, игра уже успела оскорбить жителей Новой Зеландии. Все дело в том, что один из членов отважного квартета главных героев, Лукас Риггс, имеет по сюжету игры австралийские корни. Все бы ничего, вот только Чарльз Апхэм, который и послужил прототипом для Риггса, родился и вырос в Новой Зеландии. Более того, он там настоящий национальный герой. 

«Вы можете подумать, что никому до этого нет дела, ведь это просто игра. Однако значимость Чарльза Апхэма просто невозможно переоценить. Ни одному другому солдату за всю историю не удавалось заслужить сразу два Креста Виктории. Это невероятное достижение принадлежит только нашей стране, Новой Зеландии», — пишет журналист Newshub Тони Райт.

«Это все равно что превратить  в австралийца сэра Эдмунда Хиллари [покорителя Эвереста из Новой Зеландии]. Или Лорд [певицу]. Или Джона Лому [регбиста]. Это оскорбительно. Это проявление невежества в лучшем случае, а в худшем — большой средний палец, показанный всем нам», — не унимается Тони Райт.

Издание Newshub обратилось к Sledgehammer Games с просьбой прокомментировать решение сценаристов. Студия ответила, что хотя и черпала вдохновение из реальных событий, быть верной им она и не собиралась.

«В Vanguard мы показываем нашу вымышленную историю, которая основана на реальных событиях, но не привязана к ним», — говорит Дэвид Свенсон, творческий директор кампании Sledgehammer Games.

«Показывая "вдохновленного" Апхэмом персонажа как австралийца, Sledgehammer по сути переписывает военную историю Новой Зеландии, представляя миллионам игроков ее искаженную версию», — считает Тони Райт.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.