Valve запатентовала функцию Steam, позволяющую запускать игру до загрузки

В новом патенте указывается, что Valve работает над решением, которое позволит пользователям Steam запускать игры до того, как они будут полностью загружены.

Напомним, что аналогичную возможность предлагают на консолях. После загрузки некоторых файлов игрок может начать играть, но получит доступ к части контента.

Valve зарегистрировала патент в марте прошлого года, но его опубликовали только сейчас. В документе указывается, что система на основе информации, собранной из исполняемого файла .exe, определит, какие файлы должны загрузиться в первую очередь для запуска игры.

Решение также поможет удалить неиспользуемые в настоящее время данные без ущерба для целостности определенного продукта, благодаря чему пользователь сможет освободить место на жестком диске компьютера.

Подобная система используется не только консолями, но и конкурирующими платформами цифрового распространения ПК, включая Uplay и Battle.net. Естественно, патентование не означает, что функцию реализуют.


Отмена
  •  2021-09-22 08:16:24 (обновлено 2021-11-23 23:01:54)
    0
    < p>еще немного и колесо изобретут

  • < p>Только попробуйте ЭТО сделать, гейбоп*доры, только попробуйте.

  •  2021-09-22 12:33:21 (обновлено 2021-11-23 22:11:17)
    0
    < p>

    Сын матери, иди говно ешь от Сони))0

  •  2021-09-22 17:13:02 (обновлено 2021-11-23 22:11:17)
    0
    < p>

    Ой, школьник порвался - свой нахуй никому не нужный минус высрал.

  • EV
     2021-09-22 08:56:01 (обновлено 2021-11-24 01:13:27)
    0
    < p>Вот вам простейший патент - запускаете игру в облаке на низком разрешении, и пока не скачались необходимые файлы - играете в низком разрешении из облака, а потом уже как надо

    А на счет патента - он не будет работать при ДРМ защите, если иное не будет предусмотрено в самой защите

  • < p>

    Я конечно могу ошибаться, но тогда появляется явный конфликт между скоростью, необходимой для работы облака и скоростью скачивания, и как бы чем меньше скорость работы инторнета конечного пользователя тем прогрессивно теряется смысл этой темы.

    А вообще, вот эта хрень с запуском игры до загрузки, я попробовал лишь однажды с какой-то игрой, вроде как еще первый Star Wars Battlefront и как бы до загрузки дается возможность побегать лишь по одному уровню и повалить ботов. И я такой думаю: "и это все?", то есть у меня в принципе от такого настроение испортилось тогда от чего я понял, что лучше к этому дерьму больше не прикасаться (к запуску игры до загрузки))))).

    У меня создается впечатление что у Valve оно может быть реализовано радикально по другому, но тут опять таки, все будет зависеть от сложности организации самой игры, потому далеко не везде оно заработает в принципе.

  • < p>Бумеры изобрели батлнет?

  • X
     2021-09-22 10:29:09 (обновлено 2021-11-29 22:03:15)
    1
    < p>Ага, видел эту функцию на своей PS4. Во многих играх она позволяет до окончания загрузки аж посидеть в меню и всё

  • < p>Вульва что-то затупила в очередной раз. В андроид маркете уже есть такие игры.

  • C
     2021-09-22 12:20:36 (обновлено 2021-11-23 11:17:16)
    0
    < p>А чем эта функция лучше той, о которой писали вчера? https://www.gametech.ru/news/2021/09/21/v-patente-valve-obnaruzili-upominanie-funkcii-zapuska-igr-do-polnoi-zagruzki

    Новостники Гейтеха как всегда на дне. Причём во вчерашней новости даже краткое изложение патента было

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 10

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.