Игроки жёстко критикуют Diablo 2: Resurrected. «Это очередной провал Blizzard»

Игроки в очередной раз не согласны с оценками Diablo II: Resurrected. Они критикуют Blizzard на Metacritic за отвратительную подготовку к долгожданному релизу, сравнивая с тем, что произошло с WarCraft 3 Reforged.

На Metacritic текущая средняя оценка обновлённой версии Diablo 2 варьируется в зависимости от платформы от 2,3 из 10 до 5 из 10. Некоторые называют её Diablo 2: Refunded – основные нарекания на стабильность серверов и множестве ошибок.

Игроки со старыми процессорами вообще не могут запустить игру, а те, кому это удаётся, жалуются на цензуру чата и внешний вид персонажей. Нередкая ошибка – исчезновение героя, из-за чего приходится начинать игру с нуля.

Пользователи пишут:

«Я купил игру, я играю в бета-версию. Закрытая бета и открытая бета были фантастическими. Я заметил несколько ошибок, которые, вероятно, следовало исправить. После релиза я даже не могу запустить игру, они говорят, что это ошибка AVX [вызванная старым процессором]. Пошел уже третий день после выхода, а она до сих пор не исправлена. Почему? Конечно, у Blizzard были и другие проблемы, которые нужно было решить, в основном с запуском серверов. Во время тестирования всё работало нормально».

«Это должен был быть ремастер игры высшего качества, а мы получили кусок дерьма. Многие локации и персонажи подверглись цензуре, в чате установлен автофильтр, у которого нет кнопки отключения (зачем цензура в игре 18+). Игра получила графическое обновление, но мы потеряли возможность играть в одиночном режиме, поскольку игра всегда требует подключения к сети. Удалена опция TCP/IP, поэтому вы не можете играть по локальной сети с друзьями. После старта не запустили сезон. Серверы по-прежнему работают не так, как должны, поэтому большинство игроков подключиться не могут».

Вероятно, плохое техническое состояние игры вызвано огромными проблемами на сервере. Когда они исчезнут, велика вероятность, что исчезнет большинство багов и претензий. Не исключено, что оценки тоже улучшатся.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.